KL-100 Laboratorio de Experimentos Electrónicos con Circuitos Lineales (1)

KL-100

KandH

Nuevo

Categoría Electrónica Analógica y Digital

KL-100 laboratorio de circuito lineal, es un sistema comprensivo y autónomo adecuado para la enseñanza y experimentación con circuitos eléctricos.

Todos los equipos necesarios para la experimentación de circuitos eléctricos están instalados en la unidad principal, como fuente de alimentación, generador de función, medidor análogo y digital.

Los 11 módulos cubren una amplia variedades de tópicos esenciales en el área de circuitos eléctricos. Este sistema les permite ahorrar gran cantidad de tiempo y costo a los estudiantes e ingenieros que estén interesados en el entrenamiento, desarrollo y pruebas de prototipos de circuitos.

1. Experimentos para la Electricidad Básica

2. Experimento para Magnetismo

3. Experimento para Circuito Electrónica Básica

4. Experimento para Circuito Electrónico Simple

5. Experimento para Aplicación de Control Industrial

6. Experimento de la características y aplicación del oscilador

  • Ideal para experimentos de circuito eléctrico y diseñar ejercicios.
  • Entrenador integrado con currículum completo.
  • Contiene fuente de alimentación y sistema de prueba que resulta sensillo y eficiente en realización de experimentos.
  • Protoboard universal (1680 puntos de conexión) para prototipos y diseño de circuitos.
  • Todos los módulos están equipados con un interruptor DIP de 8 bits para la simulación de circuitos de falla.

Nos gustaría presentar los sistemas precircuitados con un completo manual de experimentos paso a paso, lo que permite a los estudiantes aprender de manera eficiente.
Además de los experimentos por hardware, también proporcionamos material para que los estudiantes realicen algunos experimentos por software de simulación.
A continuación se muestra un video de demostración; primero se realiza un experimento mediante hardware y luego el mismo experimento se realiza de nuevo mediante el software.
Esto ayudará a los estudiantes en su aprendizaje.
Luego, los estudiantes pueden dividirse en 2 grupos y turnarse para usar el hardware o el software, especialmente durante las restricciones a la movilidad.

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